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基于Arduino的ESP32-S3 + OLED(4pin)的文字取模
阅读量:788 次
发布时间:2023-01-23

本文共 1107 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

基于Arduino的ESP32-S3 + 1.3寸OLED(4pin)文字取模教程

本文为 Hiệp리의《基于Arduino的ESP32-S3 + 1.3寸OLED(4pin)》组套中文字取模的完整说明。本教程将详细介绍文字取模的实现方法和必要注意事项,帮助开发者快速掌握如何在OLED屏幕上显示定制化文字和图形。

一、前言

由于 Leah Chu 在《基于Arduino的ESP32-S3 + 1.3寸OLED(4pin)》项目中提出了一系列关于OLED显示屏文字取模的步骤,本文将基于该项目针对ESP32-S3开发板和1.3寸OLED屏幕进行详细说明和实践验证。

二、字模提取与准备

为了实现OLED屏幕上的文字显示,本文使用普中科技(PowerChina)开发的字模提取软件进行处理。需要注意的是,只需从普中科技-ESP32S3开发板资料中下载相应的“文字取模软件”包,即可完成字模提取工作。此外,链接中还包含大量其他普中科技项目的教学视频,可供参考。

在使用提取软件时,按照界面提示在空白区域输入文字或符号iev完成输入。在获取字模信息后,可将关键数据记录到记事本中,便于后续使用。记录时需重点关注宽度和高度数据,以及每个字符显示的具体偏移值。

三、代码实现说明

代码实现部分主要包括以下几个方面:

1. 定义字号和字体:在代码中统一设置常规字号和字体为宋体、10号,确保图像与代码中的字体大小一致。

2. 字符串存储:将需要显示的文字按照字符数组存储,例如字符串表示为const uint8_t text[6] = {0x00,0x02,0x00,0xE5,0x00,0x12}等形式进行处理。

3. OLED初始化:在初始化过程中设置屏幕显示方式为垂直翻转模式,执行屏幕清空操作并设置字体样式。

4. 字符显示:通过display.drawString函数显示文字,以及display.drawXbm函数显示图形,根据提取的字模信息进行OLED屏幕绘制。

四、验证与应用

在编写代码后,建议通过串口调试工具进行OLED显示效果验证。一旦字模和代码实现正确,可以扩展到自定义图标和其他文字的显示,充分发挥OLED屏幕的显示效果。

实际应用中可能会遇到镜像翻转等问题,需在字模提取过程中特别注意并重新调整取模方式以确保显示效果,必要时重新生成字模字符串。

五、总结与展望

通过本文详细介绍了基于Arduino的ESP32-S3 + 1.3寸OLED(4pin)系统中文字取模的实现方法。用户可以根据具体项目需求进行调整和扩展。此外,有关普中科技的其他教学资源也值得参考,以进一步提升项目实现的质量和创新性。

转载地址:http://nceyk.baihongyu.com/

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